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Type(s) : | P |
Durée : | 3 Jours – 21 Heures |
Pré requis
Maîtrise de l’environnement PC.
Objectifs
Maîtriser les techniques de retouche et de création d’image.
Public concerné
Toute personne souhaitant s’initier à la PAO. Tous métiers liés à l’univers du marketing, communication, documentation.
Profil du formateur
Formateur consultant, expert, pédagogue et certifié dans son domaine
Méthode pédagogique
La formation est constituée d’apports théoriques et d’exercices pratiques. Chaque stagiaire dispose d’un poste de travail et la gestion en petit groupe (jusqu’à 8 stagiaires) permet un suivi individualisé et adapté. Durant les sessions de formation, un support pédagogique est remis aux stagiaires.
Suivi, évaluation, sanction
Des tours de table permettent de suivre la progression du stagiaire au fur et à mesure de la formation. Un suivi de la formation est réalisé par une feuille de présence émargée par demi-journée par les stagiaires et le formateur. Un questionnaire de satisfaction et une validation des acquis sont complétés par chaque stagiaire en fin de formation.
Formation sans certification.
L'environnement de travail | Ø Les fenêtres.
Ø La barre d'outils. |
Ø Les palettes. |
L'image informatique | Ø Notion de résolution.
Ø Profondeur de couleurs. |
Ø Les formats de fichier et leur utilisation |
Les techniques de sélection | Ø Rectangulaire.
Ø Elliptique. |
Ø A main levée.
Ø Par la couleur |
Le travail avec les calques | Ø Créer un nouveau calque.
Ø Conserver la transparence sur un calque. Ø Lier des calques. |
Ø Dupliquer des calques.
Ø Rendre les calques visibles ou invisibles. |
Techniques de retouche d'images | Ø Corriger les principaux défauts des images numérisées. | Ø Remplacer des couleurs.
Ø L'outil Tampon. |
Le texte | Ø Ajouter du texte dans une image. . | |
Les filtres et les effets | Ø Améliorer la netteté d'une image. | Ø Les principaux effets spéciaux. Créer des effets de texte. |
Techniques avancées de retouche d'images | Ø Le dessin de formes géométriques.
Ø Colorisation. |
Ø Photomontage. |
Les tracés | Ø Rôle.
Ø Exportation. |
Ø Combinaison d'images bitmaps avec des images vectorielles. |
Introduction à la 3D | Ø Les outils. | Ø Création d'animation |