- Accueil
- Formations
- Bureautique
- Gestion
- Technique
- Web/PAO/DAO
- Formations Spécifiques
-
Vous ne trouvez pas la formation que vous cherchez ? Nous la créons pour vous.
-
- Visio Formation
- E-learning
- Blog
- Contact
Type(s) : | P |
Durée : | 5 Jours – 35 Heures |
Pré requis
Avoir suivi le stage “After Effects: Base” ou justifier d’un niveau équivalent.
Objectifs
Acquérir la maîtrise des techniques et effets avancés (en 3D notamment) dans After Effects
Public concerné
Toute personne ayant en charge la réalisation d’animations ou de montages complexes
Profil du formateur
Formateur consultant, expert, pédagogue et certifié dans son domaine
Méthode pédagogique
La formation est constituée d’apports théoriques et d’exercices pratiques. Chaque stagiaire dispose d’un poste de travail et la gestion en petit groupe (jusqu’à 8 stagiaires) permet un suivi individualisé et adapté. Durant les sessions de formation, un support pédagogique est remis aux stagiaires.
Suivi, évaluation, sanction
Des tours de table permettent de suivre la progression du stagiaire au fur et à mesure de la formation. Un suivi de la formation est réalisé par une feuille de présence émargée par demi-journée par les stagiaires et le formateur. Un questionnaire de satisfaction et une validation des acquis sont complétés par chaque stagiaire en fin de formation.
Formation sans certification.
Painting et rotoscoping | Ø Roto-pinceau : rotoscoping par détection des contours
Ø Peinture vectorielle : retouche d’images Ø Stabilisation, tracking multipoint et cloning |
Ø Correction de l’effet de Rolling Shutter pour les images tournées avec DSLR ou smartphones
Ø Mocha V2 et Shape : outils de tracking |
Chromakey | Ø Fonctions avancées | Ø Effet Keylight |
Compositing et animation 3D | Ø Interface 3D : multiples vues 3D, outils spécifiques
Ø Gestion des axes XYZ : modes axes Ø Animation et auto-orientation des calques 3D Ø Hiérarchie des calques dans l’espace 2D / 3D |
Ø Utilisation du moteur de rendu 3D avec lancer de rayon
Ø Géométrie 3D des calques de formes et de textes Ø Texturing et courbure des calques 3D
|
Compositing 2D | Ø Gestion des couches, des compositions et des précompositions
Ø Création et paramétrage des “solides” et des “calques de forme” |
Ø Liens de parenté et animation hiérarchique des calques |
Éclairage des scènes 3D | Ø Paramétrage des sources de lumière | Ø Propriétés, réflexions, ombres portées, projection |
Gestion des caméras | Ø Réglage des caméras
Ø Contrôle et animation de caméras |
Ø 3D Camera Tracker avec captage d’ombres
Ø Animation 3D stéréoscopique |
Contrôle des calques et des objets nuls | Ø Hiérarchisation des calques, liens de parenté
Ø Animation de personnages, cinématique inverse, cycle de marche et outil Marionnette |
Ø Création d’environnements 3D complexes |
Programmation | Ø Création, modification et enrichissement d’expressions | Ø Effets Options pour expression
Ø Utilisation de scripts |
Intégration de fichiers 3D | Ø Importation et gestion de fichiers RPF, RLA et Cinema 4D
Ø Compositing à partir de rendus multipass |
Ø Effets de couche 3D, caches d’ID, caches de profondeur...
Ø Importation de fichiers VPE |
Effets de typographie en mouvement | Ø Animation de textes en 3D | Ø Intégration dans un environnement 3D |
Productivité et rendus | Ø Optimisation des projets et des performances machines
Ø Rendus machines-multiples Ø Les différents formats d’exportation et leurs usages |
Ø Les différents formats d’exportation et leurs usages |